1. PENGENALAN
1.1 Revolusi Perindustrian Pertama berlaku antara akhir 1760-an dan awal 1840-an.
Dalam tempoh masa ini, pembuatan berkembang daripada memfokuskan pada kerja
manual yang dilakukan oleh manusia dan dibantu oleh haiwan kerja kepada bentuk
kerja yang lebih optimum yang dilakukan oleh manusia melalui penggunaan enjin
berkuasa air dan wap serta jenis alatan mesin yang lain.
Pada awal abad ke-20 sekitar 1870 sehingga 1914, dunia memasuki Revolusi
Perindustrian Kedua dengan memperkenalkan pengenalan keluli dan penggunaan
elektrik di kilang. Pengenalan kepada sumber elektrik membolehkan pengeluar
meningkatkan kecekapan dan membantu menjadikan jentera kilang lebih mudah alih.
Semasa fasa inilah konsep pengeluaran besar – besaran seperti barisan pemasangan
diperkenalkan sebagai satu cara untuk meningkatkan produktiviti. Pada ketika ini,
inovasi dalam bidang kimia juga turut diperkenalkan dalam penciptaan warna sintetik.
Bermula pada akhir 1950-an sehingga 1970, Revolusi Perindustrian Ketiga atau
dikenali sebagai Revolusi Digital perlahan – lahan mula muncul, apabila pengeluar
mula memasukkan lebih banyak teknologi elektronik seperti transistor dan
microprocessor seterusnya membawa kemajuan dalam bidang komunikasi dan
pengkomputeran. Dalam tempoh ini, pengeluar mula mengalami perubahan yang
kurang memberi penekanan pada teknologi analog dan mekanikal tetapi lebih kepada
teknologi digital dan perisian automasi.
Sekitar 2011, Revolusi Perindustrian Keempat telah muncul, dikenali sebagai
Industri 4.0. Industri 4.0 memberi penekanan pada teknologi digital dari dekad
kebelakangan ini ke tahap baharu dengan bantuan perhubungan komunikasi mesin
dengan mesin melalui Internet of Thing (IoT), komunikasi mesin dengan manusia
Internet of People (IoP), dengan cara ini, mesin boleh berkomunikasi antara satu
sama lain atau dengan pengeluar. Ini dinamakan cyber-physical production system
(CPPS). Industri 4.0 menawarkan pendekatan yang lebih komprehensif, saling berkait
dan holistik untuk pembuatan. Ia menghubungkan fizikal dengan digital, dan
membolehkan kerjasama dan akses yang lebih baik merentas organisasi, rakan kongsi,
vendor, produk dan orang. Industri 4.0 memperkasakan pemilik perniagaan / organisasi untuk mengawal dan memahami dengan lebih baik setiap aspek operasi mereka, dan
membolehkan mereka memanfaatkan data segera untuk meningkatkan produktiviti,
menambah baik proses dan memacu pertumbuhan.
2. REVOLUSI PERINDUSTRIAN KEEMPAT
2.1 Revolusi Perindustrian Keempat (Industri 4.0) melibatkan teknologi automasi memberi
cabaran baharu kepada semua sektor di negara ini. Maka dengan itu, keperluan industri
melakukan perubahan seiring dengan transformasi digital itu untuk kekal berdaya
saing. Dengan menggunakan akronim Revolusi Industri 4.0 (IR 4.0) ini, segala urusan
harian manusia akan dikongsi bersama robot yang dicipta khusus untuk
mengoptimumkan keperluan dan keselesaan manusia. Rajah 1 menunjukkan Industri
4.0 adalah nama yang diberikan kepada trend automasi dan pertukaran data semasa
dalam teknologi pembuatan.
Rajah 1.0, IR 4.0
2.2 Industri 4.0 menrangkumi sembilan (9) penemuan pelbagai teknologi baharu seperti :-
i. Internet Of Thing
ii. Big Data & Analytics
iii. Augmented Reality
iv. Horizontal/Vertical Integration
v. Simulation
vi. Cloud Computing
vii. Additive Manufacturing
viii. Cybersecurity
ix. Autonomous Robots
3. INTERNET OF THING, CLOUD COMPUTING DAN CYBERSECURITY
3.1 Internet of Thing didefinisikan sebagai The Industrial Internet of Things (IIOT)
membolehkan objek dan mesin seperti telefon bimbit dan sensor untuk
"berkomunikasi" antara satu sama lain dan serta menghubungkan juga kepada manusia
untuk menyelesaikan penyelesaian. Teknologi ini menghubungkan Internet ke item,
tugas, peralatan dan komponen sehari – hari yang membolehkan maklum balas secara
masa nyata. Ia menjimatkan sumber seperti masa dan wang, serta ia juga membantu
dalam mengurangkan masa pengeluaran dan pengurusan risiko.
Ekosistem Internet of Thing (IoT) ini terdiri daripada peranti pintar yang dijanakan web
yang menggunakan sistem terbenam (Embedded System), seperti pemproses, penderia
dan perkakasan komunikasi, untuk mengumpul, menghantar dan bertindak ke atas data
yang diperolehi daripada persekitaran. Peranti IoT berkongsi data penderia yang
dikumpulkan dengan menyambung ke laluan IoT atau peranti tepi lain yang mana data
dihantar sama ada ke pengkomputeran awan untuk dianalisis atau dianalisis secara
setempat. Kadangkala, peranti ini berkomunikasi dengan peranti lain yang berkaitan
dan bertindak mengikut maklumat yang diperolehi daripada satu sama lain.
Kebanyakan kerja dilakukan oleh peranti itu sendiri tanpa melibatkan campur tangan
manusia, walaupun manusia boleh berinteraksi dengan peranti. Sebagai contoh, untuk
menyediakannya, memberikan sahaja arahan atau mengakses data.
3.2 Cloud adalah sistem jarak jauh yang dapat diakses dari mana saja dengan menggunakan
internet.
Pengkomputeran awan melibatkan rangkaian pelayan jauh untuk menyimpan,
mengurus dan memproses data yang membantu terutamanya dalam perkongsian
berkaitan pengeluaran di seluruh lokasi syarikat. Ini adalah berfaedah untuk perniagaan
kerana ia membenarkan syarikat untuk menyimpan dan mencapai data dimana sahaja
mereka berada dengan menggunakan internet.
Pengkomputeran awan boleh menawarkan kelebihan yang ketara apabila ia berkaitan
dengan kuasa pengiraan yang diperlukan untuk menggunakan AI dan teknologi
pembuatan pintar yang lain. Walau bagaimanapun, terdapat sedikit ketidakpastian
mengenai kesesuaian pengkomputeran awan dalam banyak industri, terutamanya
pembuatan. Cloud Service Provider (CSP), seperti Amazon atau Microsoft,
menyediakan ladang pelayan yang besar di mana pelanggan awan boleh menyewa
bahagian untuk membina dan menjalankan aplikasi mereka sendiri. CSP menawarkan
tiga jenis perkhidmatan awan :-
i. Infrastruktur sebagai Perkhidmatan (IaaS) : infrastruktur pengkomputeran
maya, seperti CPU maya atau komponen rangkaian,
ii. Platform sebagai Perkhidmatan (PaaS) : infrastruktur maya dengan platform
perisian di atas, seperti Mesin Maya (VM) termasuk Sistem Pengendalian (OS),
iii. Perisian sebagai Perkhidmatan (SaaS) : aplikasi sedia untuk digunakan, seperti
aplikasi storan awan atau sistem Perancangan Sumber Perusahaan (ERP)
berasaskan awan.
3.3 Cybersecurity merupakan keselamatan siber yang diguna oleh mana – mana firma
teknologi maklumat bagi mengelakan pelayan dan data mereka digodam. Mencegah
malapetaka dan melindungi data dan prestasi pelayan adalah satu – satunya tujuan
keselamatan siber (Cybersecurity) diwujudkan. Sistem pengurusan keselamatan yang
cekap dan boleh dipercayai adalah penting untuk melindungi sistem terhadap serangan
siber.
Revolusi baharu ini membolehkan aliran data ke seluruh perniagaan dan operasinya,
menyepadukan pengeluaran dengan proses perniagaan dan memperkenalkan teknologi baharu seperti Artificial Intelligence (AI), pengkomputeran awan dan realiti tambahan
ke tempat kerja. Dengan memperkenalkan smart manufacturing untuk kilang dan
gudang ke dalam operasi mereka, perniagaan berada dalam kawalan keselamatan yang
tinggi ke atas rantaian bekalan, mesin dan kemudahan mereka. Dengan data masa
sebenar yang dikumpul merentas perniagaan dan rantaian bekalan, setiap organisasi
lebih memahami operasi mereka disamping menganalisis serta meningkatkan prestasi
dan penyelenggaraan.
4. KEFUNGSIAN DI SETIAP TEKNOLOGI
4.1 Elemen utama Internet of Thing (IoT) ialah peranti yang mengumpulkan data. Peranti
ini terdiri daripada penderia kecil sehingga kepada autonomi gergasi yang melakukan
tugas fizikal yang kompleks. Memandangkan peranti ini disambungkan ke internet, ia
mempunyai alamat IP yang unik. Data yang dikumpul kemudiannya dipindahkan ke
pusat pemprosesan (contohnya, pelayan awan), diproses dan dianalisis supaya
perusahaan boleh mengambil tindakan mengikut keputusan.
Dalam kes penggunaan tertentu tertentu, menghantar dan menerima data bukanlah
penyelesaian yang mudah, kerana tindakan masa nyata diperlukan. Dalam kes
sedemikian, kuasa pengkomputeran tepi memainkan peranan. Daripada menghantar
data ke pelayan pusat, pemprosesan dilakukan lebih dekat dengan peranti. Jika perlu,
data boleh dikumpul secara berpusat pada peringkat seterusnya. Peranti yang
disambungkan juga menyediakan antara muka yang membolehkan pengguna
mengendali dan mengawalnya merentasi Internet dari sebarang lokasi geografi. Melalui
IOT, peranti boleh boleh berinteraksi, bekerjasama dan bertukar-tukar data antara satu sama
lain seterusnya mengurangkan campur tangan manusia dalam kitaran mesin, mesin akan
melaksanakan dan menguruskannya semua sekali.
4.2 Pengkomputeran awan berfungsi sebagaimana nama yang telah digelarkan kerana
maklumat yang diakses ditemui dari jauh dalam pengkomputeran awan atau ruang
maya. Syarikat yang menyediakan perkhidmatan awan membolehkan pengguna
menyimpan fail dan aplikasi pada pelayan jauh dan kemudian mengakses semua data
melalui Internet. Ini bermakna pengguna tidak perlu berada di tempat tertentu untuk
mendapatkan akses kepadanya, dan ini membolehkan pengguna bekerja dari jauh. Pengkomputeran awan mengambil semua beban berat yang terlibat dalam memproses
data dari peranti yang telah dibawa dalam mana – mana situasi bekerja. Ia juga
memindahkan semua kerja itu ke gugusan komputer yang besar jauh di ruang siber.
Internet menjadi awan yang menyimpan data, kerja dan aplikasi tersedia daripada mana
– mana peranti yang boleh anda gunakan untuk menyambung ke Internet, di mana
sahaja di dunia. Ini adalah berfaedah untuk perniagaan kerana ia membenarkan syarikat
untuk menyimpan dan mencapai data dimana sahaja mereka berada dengan
menggunakan internet.
4.3 Fungsi Cybersecurity ialah tahap abstraks tertinggi yang disertakan dalam Rangka
Kerja. Sistem ini bertindak sebagai tulang belakang Teras Rangka Kerja yang semua
elemen lain disusun di sekelilingnya. Terdapat Lima Fungsi dipilih kerana ia mewakili
lima tonggak utama untuk program keselamatan siber yang berjaya dan holistik. Sistem
keselamatan ini membantu organisasi dengan mudah menyatakan pengurusan risiko
keselamatan siber mereka pada tahap tinggi dan membolehkan keputusan pengurusan
risiko.
Lima Fungsi tersebut adalah :-
i. Identify - Fungsi Identify membantu dalam membangunkan pemahaman
organisasi untuk mengurus risiko keselamatan siber kepada sistem, orang, aset,
data dan keupayaan. Memahami konteks perniagaan, sumber yang menyokong
fungsi kritikal, dan risiko keselamatan siber yang berkaitan membolehkan
organisasi memfokus dan mengutamakan usahanya, selaras dengan strategi
pengurusan risiko dan keperluan perniagaannya.
ii. Protect - Fungsi Protect menggariskan perlindungan yang sesuai untuk
memastikan penyampaian perkhidmatan infrastruktur kritikal. Fungsi Protect
menyokong keupayaan untuk mengehadkan atau mengandungi kesan peristiwa
keselamatan siber yang berpotensi.
iii. Detect - Fungsi Detect mentakrifkan aktiviti yang sesuai untuk mengenal pasti
berlakunya peristiwa keselamatan siber. Fungsi Detect membolehkan
penemuan peristiwa keselamatan siber tepat pada masanya.
iv. Respond - Fungsi Respond termasuk aktiviti yang sesuai untuk mengambil
tindakan berkenaan insiden keselamatan siber yang dikesan. Fungsi Respond
menyokong keupayaan untuk membendung kesan insiden keselamatan siber
yang berpotensi.
v. Recover - Fungsi Recover mengenal pasti aktiviti yang sesuai untuk
mengekalkan rancangan untuk daya tahan dan memulihkan sebarang keupayaan
atau perkhidmatan yang terjejas akibat insiden keselamatan siber. Fungsi
Recover menyokong pemulihan tepat pada masanya kepada operasi biasa untuk
mengurangkan kesan daripada insiden keselamatan siber.
5. KEBAIKAN DAN KEBURUKAN YANG TERDAPAT DALAM IR 4.0
5.1 Tidak dapat dinafikan dalam setiap pembuatan baharu dalam setiap teknologi pastinya
mempunyai kebaikan dan kelemahan. Walaubagaimanapun setiap penciptaan kebaikan
dan keburukan diciptakan berpasangan namun dalam setiap kelemahan akan senantiasa
diperbaiki dalam versi – versi yang telah upgrade dalam sesebuah teknologi. Dalam
Revolusi Industri 4.0 penciptaan sepenuhnya bergantung kepada mesin dengan arahan
manusia ataupun arahan mesin kepada mesin dan ini boleh menyebabkan ralat dalam
teknologi itu boleh berlaku. Kesempurnaan boleh dijana selepas beberapa siri ujian dan
naik taraf dilakukan untuk versi terbaru.
1. Internet of Thing
Kebaikan
• Minimumkan Usaha Manusia
• Menjimatkan Masa
• Pengumpulan Data Yang Dipertingkatkan
• Keselamatan Yang Dipertingkatkan
• Penggunaan Sumber Yang Cekap
• Mengurangkan Penggunaan Elektronik
• Penggunaan Dalam Sistem Trafik
• Berguna Untuk Keseimbangan
Keselamatan
• Berguna Dalam Industri Kesihatan
Keburukan
• Isu Keselamatan
• Kebimbangan Privasi
• Peningkatan Pengangguran
• Sistem Yang Rumit
• Kerosakan Keseluruhan Sistem
• Tidak Mencapai Standard Antarabangsa
• Bergantung Pada Internet
• Mengurangkan Aktiviti Mental dan Fizikal
2. Cloud Computing
Kebaikan
• Back-up dan Restore
• Kerjasama Yang Dipertingkatkan
• Kebolehcapaian Yang Sangat Baik
• Kos Selenggara Yang Rendah
• Mobiliti
• Perkhidmatan Berbayar Untuk Setiap
Model
• Penyimpanan Data Tidak Terhad
• Keselamatan Data
Keburukan
• Bergantung Kepada Capaian Internet
• Kunci Akses Pada Vendor
• Kawalan Yang Terhad
• Keselamatan Data Peribadi Terdedah Kepada
Pihak Ketiga
3. Cybersecurity
Kebaikan
• Melindungi Sistem Daripada Virus,
Cecacing, Perisian Pengintip Dan Program
Lain Yang Tidak Diingini.
• Perlindungan Terhadap Data Daripada
Kecurian.
• Melindungi Komputer Daripada Digodam.
• Meminimumkan Pembekuan Komputer
Dan Ranap Sistem.
• Memberi Privasi Kepada Pengguna
Keburukan
• Firewall Mungkin Sukar Untuk
Dikonfigurasikan Dengan Betul.
• Tembok Api Yang Dikonfigurasikan Secara
Salah Boleh Menyekat Pengguna Daripada
Melakukan Tindakan Tertentu Di Internet,
Sehingga Dinding Api Dikonfigurasikan
Dengan Betul.
• Menjadikan Sistem Lebih Perlahan Daripada
Sebelumnya.
• Perlu Sentiasa Mengemas Kini Perisian
Baharu Untuk Memastikan Keselamatan
Sentiasa Dikemas Kini.
• Mahal Untuk Pengguna Biasa
6. NEGARA YANG TELAH MELAKSANAKAN TEKNOLOGI BAHARU
DALAM IR 4.0
6.1 Kebangkitan revolusi dari semasa ke semasa telah memacu sesebuah negara untuk terus
maju dan berdaya saing dalam memangkin kepesatan ekonomi masing – masing.
Justeru tidak dinafikan ada dikalangan negara – negara yang telah melaksanakan
penggunaan teknologi baharu dalam Industry Revolution 4.0 atau dikenali sebagai IR
4.0. Antara negara – negara awal yang telah memulakan penggunaan teknologi ini
adalah seperti Jerman, Australia, Indonesia, United Kingdom, Afrika Selatan, Korea
Selatan, Uganda.
6.2 Kebiasaannya negara – negara yang telah memulakan langkah awal ini, telah
mempraktikan teknologi baharu ini bergantung kepada keperluan utama dalam negara
tersebut. Antaranya dalam sektor pengilangan dan sektor kesihatan selain daripada
sektor – sektor utama lain di peringkat antarabangsa. Sebagai contoh Jerman, telah
mempraktikan penjanaan komputer sepenuhnya dalam pembuatan. Jika terdahulu
mereka menggunakan sistem analog tetapi kini mereka telah menggunakan sepenuhnya
sistem secara digital. Antara contoh, Smart Factory iaitu percantuman antara dunia
fizikal dan dunia maya akan membuka jalan kepada masa depan pembuatan automatik.
Projek "Smart Factory" akan menggunakan sistem fizikal siber yang memberikan hasil
produktiviti yang ketara. Automasi datang secara semula jadi kerana sistem siberfizikal dan ini membolehkan mesin mengawasi pengeluaran. Ini sangat memberi kesan
kepada sumber seperti masa dan kos.
6.3 Indonesia pula telah memfokuskan kepada industri F&B Powerhouse di ASEAN dalam
penggunaan revolusi industri 4.0. Pada tahun 2016, sektor ini menyumbang 29 peratus
daripada KDNK (Keluaran Dalam Negara Kasar) pembuatan, 24 peratus daripada
eksport pembuatan, dan menyerap 33 peratus tenaga kerja sektor pembuatan. Apabila
dibandingkan dengan negara lain, sektor makanan dan minuman Indonesia mempunyai
potensi pertumbuhan yang bagus kerana ia disokong oleh kelimpahan sumber pertanian
dan permintaan domestik yang hebat. Strategi untuk makanan dan minuman 4.0
termasuk :
i. Menggalakkan produktiviti dalam sektor huluan iaitu pertanian,
penternakan dan perikanan melalui pelaksanaan teknologi dan
pelaburan sistem canggih seperti sistem pemantauan automatik dan dron
autopilot.
ii. Kerana lebih daripada 80% pekerja dalam industri ini bekerja di PKS
(Perusahaan Kecil dan Sederhana), termasuk petani dan pengeluar skala
kecil, Indonesia akan membantu PKS di sepanjang rantaian nilai untuk
menerima pakai teknologi yang boleh meningkatkan output pengeluaran
dan bahagian pasaran mereka.
iii. Komited untuk melabur dalam produk makanan yang dibungkus untuk
menangkap semua permintaan domestik masa hadapan seiring dengan
permintaan pengguna yang semakin meningkat.
iv. Tingkatkan eksport dengan mengambil kesempatan daripada akses
kepada sumber pertanian dan skala ekonomi domestik.
7.0 TIGA CABARAN REVOLUSI INDUSTRI 4.0 SWASTA DAN KERAJAAN
7.1Tidak dinafikan bahawa setiap organisasi dan perusahaan akan berdepan dengan
beberapa cabaran dalam perniagaan sebelum organisasi tersebut menjadi lebih kukuh
dan konkrit. Namun dalam mencipta kekukuhan dalam penjenamaan bagi membentuk
perusahaan kearah berevolusi dan dinamik, cabaran – cabaran yang sedia ada perlu
diatasi terlebih dahulu. Bagaimanapun antara – antara cabaran yang terdapat dalam
Revolusi Industri 4.0 bagi sektor kerajaan dan swasta, pertamanya mempengaruhi
persekitaran ekonomi, politik, sosial dan budaya. Kedua, perubahan yang drastik dalam
moral dan etika dan ketiga, peranan manusia berkurang kerana mekanisme automasi
digunakan. Antara cabaran lain yang harus ditangani juga melibatkan kekurangan
tenaga mahir, ancaman siber dan kesukaran dalam penyelarasan organisasi.
7.2Mengambil pendekatan yang melibatkan kekurangan tenaga mahir pada ketika
perancangan IR 4.0 direncanakan, hal ini telah dikenalpasti semasa revolusi industri ini
diperkenalkan. Hal ini juga membuatkan syarikat di sektor swasta dan kerajaan perlu
mengatasinya terlebih dahulu. Tenaga – tenaga mahir memerlukan latihan yang cukup
dan berpengetahuan yang tinggi selain daripada kemahiran. Ini menyebabkan kos – kos
mengupah tenaga mahir perlu dikeluarkan terlebih dahulu sebelum latihan diberikan. Pembangunan sumber manusia perlu diwujudkan bagi memastikan kemahiran ini
dikekalkan sebagai warisan agar kos – kos tenaga mahir dapat dikurangkan dalam
perbelanjaan. Sumber manusia juga perlu didedahkan dengan elemen dalam revolusi
industri 4.0 ini bagi mencapai tuntutan tenaga mahir. Antara kesan dan cabaran yang
mungkin dihadapi oleh para pekerja adalah pusingan ganti kerja dan juga kekurangan
motivasi serta moral. Ini disebabkan oleh segala urusan melibatkan teknologi dan mesin
dan tidak lagi melibatkan manusia. Tujuan pembangunan sumber manusia perlu
diwujudkan bagi memastikan tenga manusia tidak diabaikan walaupun telah mencapai
revolusi keempat dan ia perlu ditangani secara bijak.
7.3 Komitmen syarikat swasta dan kerajaan dituntut dalam menangani berkenaan dengan
kos – kos mentah dan kecekapan. Peralihan kepada teknologi dan melibatkan sistem
automatik ini sedikit sebanyak akan menyebabkan impak sumber manusia akan
terkesan. Oleh itu, latihan secara manual perlu diaplikasikan seiring dengan
kepenggunaan teknologi yang jauh lebih cekap dan berkesan. Pastinya syarikat swasta
dan kerajaan merasai tempias kewujudan revolusi industri 4.0 ini, terutamanya kepada
ancaman siber selain daripada kepenggunaan sepenuhnya teknologi daripada
penggunaan tenaga mahir. Secara umum, penggunaan teknologi IR 4.0 ini boleh
membantu mempertingkatkan pembangunan ekonomi, sosial dan budaya, namun
pastinya akan sedikit sebanyak akan memberikan kesan kepada kesejahteraan emosi
pada mereka yang terlibat dalam persekitaran baharu ini.